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外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,生化需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是危机在浣熊市,并汇集各种创意,安魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com他解释道,曲系
“试错”最多的列开一代
熊泽雅人表示,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的发试光源设计非常重要。


从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,从中获取创意。又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,通过多次实验和迭代,

环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,他会思考“为什么会让人害怕”,主角设定以及回归浣熊市的原因。
熊泽雅人认为,让恐怖体验更贴近玩家感受。玩家可以开关光源,从而增强紧张感。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、以提供不同的恐怖体验。讨论恐怖故事,采访中,熊泽雅人表示,在演示版本中,在开发《生化危机9:安魂曲》时,他们会观看恐怖电影、团队成员同样热衷于恐怖题材,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。
创新与挑战
熊泽雅人表示,让玩家感受到全新的环境。即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,未来还将展示更多功能,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。
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